3D Tasarım & Modelleme Bölümü hakkında

Mesaj Önizleme 
 
Konuyu Değerlendir
  • 0 Oy - 0 Ortalama
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3D Tasarım & Modelleme Bölümü hakkında
Yazar Mesaj
SoniQuake Uzakta
Forum Yöneticisi
*******

Mesajlar: 6,936
Katılım: 04-11-2007
Karma Puanı: 67
Madalyalarım :
Site SahibiAltın MadalyaGümüş MadalyaGümüş MadalyaAktif Üye Ödülü
Mesaj: #1
3D Tasarım & Modelleme Bölümü hakkında
Herkese selam.

Bundan böyle forumumuzda 3D tasarım ve modelleme ile ilgili bir bölüm yer alacaktır. Amaç, amatörce de olsa forum kullanıcılarımızın yaptığı çalışmaları sergilemek ve diğer kullanıcılara; gerek programlar, gerekse program dersleri ile bilgiler vermektir.

Bölüm içerisinde girilecek mesajlar şu ana konular altında yer alacaktır:

* 3D Programların tanıtımı (3DSMax, Lightwave, Maya, Cinema4D, Mojo World, Terragen, Vue, Strata, Poser, Bryce vs.)
* Program Dersleri / Tutorials (Program kullanıcılarının işlerini kolaylaştıracak çalışmalar sergilenecektir)
* Texture (Resminizi veya sahnenizi oluştururken fayda sağlayacak arka plan desenleri)
* 3D Objeler (Resminizi veya sahnenizi oluştururken işinize yarayacak tüm objeler)
* Resim Galerileri (Sizin yaptığınız veya başkalarının çalışmalarından oluşan resimler)

Nedir bu 3D:
3D (3 Dimension), üç boyut anlamına gelir. Yani çizdiğniz bir resim; genişlik ve yükseklik gibi sadece 2 boyutlu değil, derinliği de olan 3 boyutlu bir görüntü algoritmasına sahip olacaktır. 3D Grafikleri oluşurabilmek için kullanılan pekçok teknik vardır. En yaygın ve en gerçekçi görüntü veren teknik "RAY TRACE" (Işık Tarama/Takip) tir. Bu teknikte ışık kaynağından çıkan ışınlar fizik yasalarına göre matematiksel olarak taklit edilir ve kullanıcının oluşturduğu 3 boyutlu boşlukta takip edilerek görüntü oluşturulur.

Gerçek uzayda dört boyut olduğu kabul edilir.

* Genişlik
* Yükseklik
* Derinlik
* Zaman (zaman boyutu yalnızca yaptığınız bir resmi animasyon haline getirdiğinizde gereklidir)


Üç boyutlu bir resmi oluşturabilmek için bir kaç temel nesneye ihtiyacımız vardır. Bunlar:

* Görmek istediğimiz nesne,
* Nesneyi görebilmemiz için bir ışık kaynağı,
* Resme bakış noktası
* Bütün bunları tanımlayabilmek için bir koordinat sistemi.


Koordinat sistemi elimizdeki en basit şeydir ve herşey bu 3 koordinat sistemi içinde yer alan sayılarla tanımlanır. Örnek olarak aşağıdaki resme bakmamız yeterli olacaktır. Soldaki resimde, 3 boyutlu bir küre cismi oluşturdum. Yanda da bu resmin boyut bilgilerini (x, y, z) veriyorum. X (Genişlik), Y (Yükseklik) , Z (Derinlik) olarak tanımlanmıştır.[/b]

[Resim: xyzjo8.jpg]
(En son düzenleme: 25-10-2008 7:37 SoniQuake. Edit Reason: )
16-11-2007 14:55
Bu kullanıcının gönderdiği tüm mesajları bul Bu mesajı bir cevapta alıntı yap
Mesaj Önizleme 


Benzer Konular...
Konu: Yazar Cevaplar: Gösterim: Son Mesaj
  3 boyutlu modelleme öğrenmek isteyenler bu eğitici videolar kaçmaz SoniQuake 0 196 16-11-2007 20:49
Son Mesaj: SoniQuake

Foruma Git: